IMAGTP vient de remporter l’appel d’offre de la ville de Cannes concernant la « Modélisation en 3D des futurs projets architecturaux et urbanistiques de la ville ».
La consultation portait sur « le choix d’un prestataire pouvant assurer une assistance à la maîtrise d’ouvrage lors des phases de projets et réaliser des modélisations en 3D ainsi que des documents de communication à partir de la Maquette Numérique Interactive, dans le respect des objectifs suivants:
- Utiliser de façon autonome un outil d’aide à la décision de pointe,
- Permettre une visualisation aisée, réaliste et fidèle des projets de la Ville de Cannes en 3 dimensions,
- Permettre une évolution de la Maquette Numérique Interactive conforme aux besoins de la Ville de Cannes,
- Assurer une qualité de service constante et une réactivité optimale,
- Assurer le transfert de compétences aux agents de la Ville de Cannes ».
Au-delà de la solution informatique qu’ IMAGTP utilise aujourd’hui pour la production de Maquette Virtuelle Interactive ®, c’est sa capacité à proposer un suivi constant et complet, tout au long de l’évolution du projet, qui a séduit la ville de Cannes.
Le cahier des charges précisait que: « La modélisation des futurs projets devra évoluer en fonction de l’avancement du projet. Cette modélisation sera un instrument de travail et de discussion pour les différents partenaires, il est donc essentiel qu’elle soit fiable et évolutive.
Une navigation en temps réel du projet doit être possible de façon systématique. Durant cette navigation, l’outil devra permettre d’effectuer en « live » différentes manipulations: gestion de couches, simulation horaire, différents modes de promenades (en mode piéton, …), insertion d’objets issus d’une bibliothèque prédéfinie. Une présentation / comparaison de différents scénarii d’un même projet doit être possible ».
Notre objectif a toujours été de proposer une prestation d’aide à la maîtrise d’ouvrage, capable de produire des modélisations 3D réalistes et interactives de très haute qualité, inscrites dans le cadre d’un service complet facilitant la prise de décision et la communication des projets auprès de tous ses intervenants.
Parce que l’objectif d’une commune n’est pas de pouvoir utiliser une technologie en soit, mais bien de garantir la réussite des ses projets d’architecture et d’urbanisme.
Pas de commentaire »
APRÈS VEOLIA TRANSPORTATION, C’EST AU TOUR DE FOSTER + PARTNERS ET DE TOTAL
Nous sommes très heureux d’annoncer que le travail de toute notre équipe vient encore d’être récompensé par la confiance de deux nouvelles entreprises internationales. Ces nouvelles références confirment et renforcent notre choix de stratégie commerciale et permettent d’étendre encore plus les secteurs d’application de la Maquette Virtuelle Interactive ®.
Notre partenariat d’exclusivité signé en octobre 2007 avec Veolia Transportation, premier fournisseur privé de services de transport collectif en Amérique du Nord, était déjà une première validation de notre vision d’entreprise et de nos choix d’objectifs.
Aujourd’hui, nous sommes fier d’ajouter à notre liste de partenaires privilégiés Foster + Partners, le cabinet d’architecture international londonien, et Total, le quatrième groupe pétrolier au monde.
Un véritable travail d’équipe s’est mis en place dès le début de l’année. Très vite Foster + Partners ainsi que Total ont incorporé puis validé à la fois la puissance et les avantages incontestables offert par l’utilisation de la Maquette Virtuelle Interactive ®.
Avec l’agence d’architecture anglaise Foster + Partners nous avons mis en place une véritable collaboration basée sur l’échange de technologie et de savoir faire. Notre équipe a déjà soutenu leurs groupes de design sur des récentes compétitions internationales à New York et à Paris.
Ce travail d’équipe ne se limite pas à la création d’une nouvelle méthode de présentation, dès les premières phases de création l’agence britannique utilise nos compétences afin de visualiser et de valider leurs choix de design.
Cette synergie confirme une fois de plus que la Maquette Virtuelle Interactive ® se positionne comme la plateforme collaborative indispensable.
Le géant pétrolier Total désire nous faire intervenir au delà de projets spécifiques et souhaite faire de notre coopération la base d’une application en temps réel beaucoup plus ambitieuse.
Ces nouveaux partenariats nous permettent très rapidement d’étendre notre savoir faire et renforcent notre position sur des secteurs d’activité variés. C’est l’objectif que c’était fixé IMAGTP dès sa création et toute l’équipe est heureuse de se savoir sur le bon chemin.
Foster + Partners
Foster + Partners a été fondé à Londres en 1967. C’est aujourd’hui une agence internationale avec des bureaux dans plus de vingt pays.
Depuis ces quarante dernières années, l’agence britannique est à la source d’une incroyable variété de projets allant d’aménagement de territoires, d’infrastructures publiques, d’aéroports, de bâtiments gouvernementaux et culturels, jusqu’à la conception de bureaux, de maisons individuelles et de design industriel. Depuis sa création, l’agence anglo-saxonne a reçue 470 prix et distinctions honorifiques et a gagnée plus de 86 compétitions nationales et internationales.
Pour plus d’information : www.fosterandpartners.com
Total
Total est un Groupe énergétique international dont la mission est de satisfaire durablement, par l’innovation et l’action, la demande croissante en énergie.
Quatrième Groupe pétrolier intégré international coté dans le monde*, acteur majeur de la Chimie, Total exerce ses activités dans plus de 130 pays, et compte 96 400 collaborateurs.
Au-delà de son professionnalisme, Total est un Groupe animé par une volonté permanente de transparence, de dialogue et de respect des autres.
L’ambition du Groupe est de répondre aux enjeux de l’ensemble de ses métiers en terme de valorisation des ressources naturelles, de protection de l’environnement, d’adaptation de ses opérations à la culture des pays accueillant ses activités et de dialogue avec la société dans son ensemble.
* Selon le critère de la capitalisation boursière (en dollar) au 31 décembre 2007.
Pour plus d’information : www.total.com
Pas de commentaire »
IMAGTP est venu épauler CRYTEK lors de leur présentation du CRYENGINE 2 au salon GAMEPLACE qui se tenait à Francfort entre le 26 et le 27 mai 2008.
Ce salon a rassemblé les principaux acteurs européens du jeu vidéo et du serious game, et c’est dans ce cadre qu’IMAGTP a présenter ses réalisations et son savoir concernant l’utilisation des Maquettes Virtuelles Interactives.
Les détails sur le site de CRYTEK
Pas de commentaire »
Pendants les trois jours du salon LAVAL VIRTUAL vous pourrez venir sur notre stand assister aux présentations suivantes :
10H30-11H00 : La Maquette Virtuelle Interactive : objectifs et mise en œuvre.
11H30-12H00 : Les outils pour présenter l’architecture : les matériaux et la lumière.
14H00-14H30 : Interaction, outil d’aide à la décision : gagner du temps.
15H00-15H30 : la notion de réalisme dans la représentation 3D.
16H00-16H30 : le CRYENGINE 2 : un outil puissant au service du projet.
Chacune des présentations donnera lieux à une séance de questions/réponses.
Pas de commentaire »
Pour la première année, IMAGTP participera du 9 au 11 avril 2008 au Salon LAVAL VIRTUAL.
Au fil des ans cette manifestation est devenue un évènement incontournable dans le monde de la réalité virtuelle. Fort d’un nombre toujours croissant de participants, et d’un programme de conférences toujours plus riche, cette dixième édition des rencontres internationales de la réalité virtuelle s’annonce comme un excellent cru.

Pour la première fois, et à l’image des présentations qui ont été réalisées à la G.D.C. (Game Developpeur Conference) de San Francisco, IMAGTP inaugure sur son stand une série de présentations techniques centrées sur des projets réalisés. Notre objectif est de mettre en évidence comment les technologies du CRYENGINE 2 répondent parfaitement aux attentes des utilisateurs.
Le programme de ces interventions sera très bientôt accessible sur notre site.
Pas de commentaire »
Publié par Davlin dans IMAGTP, MVI
Rendez-vous incontournable, Imagina le salon européen de la 3D s’est tenu du 30 janvier au 1er février. Pour la troisième année consécutive, la manifestation accorde une large place aux applications dédiées à l’architecture, à l’urbanisme et au paysage.
Pour la troisième année consécutive, la société IMAGTP était présente et fut honorée par la visite de S.A.S. le Prince Albert II de Monaco.
La Maquette Virtuelle Interactive : Etat des Lieux.
Même si l’on relève encore trop de décalage entre discours et moyens de mise en œuvre, un constat s’impose : la maquette virtuelle est enfin reconnu comme un formidable outil d’aide à la décision ou de communication.
De par son expérience, IMAGTP se devait de dépasser ce constat en donnant la parole à ses clients.
Parmi eux des intervenants de secteurs aussi variés que le transport, l’aménagement du territoire, l’architecture et l’engineering furent conviés à une table ronde afin de partager leurs expériences sur l’exploitation des Maquettes Virtuelles Interactives ( M.V.I. ).
Par ordre d’intervention :
- M. Yann-Vari Lécuyer, Responsable du Service Information Géographique, ville de Cannes.
- Mme Sylvie Decaudin-Angeloni, directrice, Direction du Patrimoine Bâti, ville de Cannes.
- M. Jérôme Briot, chef de projet, Direction du Patrimoine Bâti, Service Faisabilité et Programmation, ville de Cannes.
La ville de Cannes précurseur en la matière, exploite désormais systématiquement la Maquette Virtuelle Intéractive comme outil d’assistance à la maîtrise d’ouvrage.
- M. Gilles Blanchard, Directeur Général Délégué, Sifa S.A.
Spécialisé dans la reconversion d’espace portuaire, le groupe Sifa S.A. s’est appuyé sur la M.V.I. pour faire exister un concept innovant de port à sec automatisé, au travers d’une mise en situation totale du futur utilisateur.
- M. Jean-Marie Sévin, Directeur d’études, Veolia Transport.
Intervenant majeur du domaine du transport, VEOLIA TRANSPORT s’est appuyée sur la M.V.I. pour étudier et promouvoir la mise en oeuvre de système de transport dans toute sa complexité.
- M. Nicolas Ruchonnet, Président, DMC Group S.A.
Affiliée à la conception horlogère de pointe, la société DMC exploite la M.V.I. pour la souplesse d’exploitation à même d’offrir de nouveaux services dans un domaine d’exigence extrême.
Furent successivement évoqués les problématiques suivantes :
- L’exploration des besoins
- Les échelles d’intervention
- L’intégration au processus de décision et de communication actuels
- Les moyens de mise en oeuvre pour garantir sa réussite
- Les difficultés rencontrées lors de son déploiement
Au-delà de l’analyse spécifique à chaque problématique, cette table ronde fut l’occasion de démontrer que la Maquette Virtuelle Interactive se positionne comme un puissant outil d’avenir, qui se doit d’être pensé dans le cadre d’une refonte des médias mis à disposition des décideurs, des techniciens et des clients.
IMAGINA Awards 2008 :
C’est dans le cadre d’une ouverture de la cérémonie des IMAGINA Awards aux domaines de l’Architecture, du Paysage, à l’Aménagement du Territoire et à l’Industrie, que le court-métrage produit par la société IMAGTP à été récompensé par le prix de « BEST GRAPHIC IMAGE ».
Merci à toute l’équipe Monaco Mediax et rendez-vous est donné l’an prochain pour IMAGINA 2009, du 4 au 6 février 2009.
En supplément, voici un lien vers un article écrit par Clubic sur nos M.V.I. :
Article de Clubic
Pas de commentaire »
IMAGTP est fier de participer à IMAGINA 2008, The European 3D Community Event, qui se déroulera du 30 janvier au 1 février 2008 au Grimaldi Forum à Monaco.
IMAGTP sera heureux de vous acceuillir sur son espace d’exposition de 27 m2 et vous invite à participer à son événement spécial qui se déroulera le jeudi 31 janvier à partir de 19:00 salle Nijinsky située au même niveau que le hall d’exposition.
L’événement spécial organisé par IMAGTP s’intitulera :
La Maquette Virtuelle Interactive : état des lieux
Cette année, IMAGTP a décidé de mettre l’accent sur la mise en oeuvre de son outil de pointe : la Maquette Virtuelle Interactive.
Un an après la présentation exclusive du CryEngine 2, il est temps de faire un premier bilan et de répondre à quelques questions fondamentales.
- A quels besoins répond la Maquette Virtuelle Interactive ?
- Quelle est son échelle d’intervention ?
- Comment s’intègre-t-elle dans les processus de décision et de communication actuels ?
- Quelles compétences doivent être mises en oeuvre pour garantir sa réussite ?
- Quelles sont les difficultés rencontrées lors de son déploiement ?
Grâce à la présence et aux témoignages d’acteurs venants de secteurs aussi variés que le transport urbain, l’aménagement du territoire, l’architecture et l’engineering, IMAGTP compte démontrer que la Maquette Virtuelle Interactive est un outil puissant et un outil d’avenir qui doit être pensé dans le cadre d’une reformulation des moyens de communication et d’aide à la décision mis à disposition des décideurs, des techniciens et des clients.
Les intervenants de cet événement qui viendront partager leurs expériences sur l’utilisation de la Maquette Virtuelle Interactive seront :
M. Jean-Marie Sévin, Directeur d’études chez Veolia Transport.
M. Nicolas Ruchonnet, Président de DMC Group S.A.
M. Gilles Blanchard, Directeur Général Délégué de la Sifa S.A.
M. Yann-Vari Lécuyer, Responsable du Service Information Géographique de la ville de Cannes.
M. Stéphane Becker, Architecte à la ville de Cannes.

3 commentaires »
Veolia Transportation Signs Exclusive Agreement with IMAGTP for 3-D Modeling of Transit Projects
NICE, France / Oakbrook, IL – November 21, 2007 – Veolia Transportation announced today an exclusive agreement with IMAGTP, a France-based 3-D visualization company.
IMAGTP has unique 3-D virtual modeling capabilities that enable clients to visualize future urban planning, transit and architectural projects. Using these capabilities, they have modeled innovative new transit systems, showing how they will function in the environments where they will function. These 3-D models are highly useful to transit authorities, in that they demonstrate future possibilities to government officials, developers and the general public.
This cutting-edge technology and the partnership with IMAGTP will enable Veolia to deliver transit planning to clients in a new, and exciting way, according to Mark Joseph, CEO for Veolia Transportation for North America.
“Working with IMAGTP offers us a unique opportunity to apply leading video game technology and enhance a client’s ability to immerse themselves in a project, seeing it up close and being a part of it, months, sometimes years before completion”, said Joseph. “Their Interactive Virtual Digital Model is the most creative we’ve seen and the most effective way to communicate our vision to clients around the world”.
The partnership is a great fit, according to architect and IMAGTP CEO Jean-Baptiste Reynes, as both companies value new innovation and are constantly looking for ways to apply new technology to business.
“Our idea to apply the latest video game technology to transit and urban planning holds great promise for the transportation industry”, Reynes said. “We are extremely grateful that a company with Veolia’s history and reputation has chosen us as their partner in building their development strategy”.
Added Joseph, “We recognize the forward-thinking and visionary way IMAGTP conducts business. They offer us a great opportunity to distinguish ourselves from others in the industry by using this innovation as none have before”.

About Veolia Transportation
Veolia Transportation is the leading private provider of multi-modal passenger transportation services in North America, operating bus, rail, taxi, shuttle and paratransit systems in over 130 locations in the US and Canada. The company operates many leading US transit contracts including Las Vegas, Phoenix, Denver and San Diego.
Veolia Transportation entered the North American market in 2001 and has quickly expanded to a national presence, with over 16,000 employees and annual revenues approaching $1 billion.
Veolia also owns SuperShuttle, America’s leading airport shuttle service, moving over 8 million passengers per year to and from the airport, as well as a number of taxi operations.
Veolia Transportation has built its reputation on superior performance, long-term partnerships with transit agencies, and care for passengers and employees.
Veolia Transportation is part of Veolia Transport, the world’s largest private operator of public transit, including bus, BRT, rail, paratransit, shuttle, ferry and taxi services. Veolia Transport operates contracts for 5,000 transit authorities in 30 countries, and has over 100 years of operating experience. The company operates some of the most complex and sophisticated networks in the world, including Stockholm, Melbourne, Bordeaux, Rouen, and Dublin.

About IMAGTP
Since 2004, the 3D real-time visualization company, IMAGTP, has been creating presentation images and movies for local authorities, as well as supporting architectural firms in their communication and project presentations.
Strengthened by an exclusive partnership with the German company Crytek, one of the leaders in the field of video games, IMAGTP can now offer its know-how to a new type of service: the Interactive Virtual Digital Model.
This new approach to visualizing a project allows a total immersion in a design. Used as a decision-making tool during the design process, it also allows modification of a project in real-time with a level of detail never before available.
Pas de commentaire »
Publié par B TOUTEE dans 3D
Le mercredi 7 novembre dernier, IMAGTP a eu la chance d’animer une présentation technologique intitulée “Video games technologies applied to Architecture and Urban-Planning”.
Jean-Baptiste REYNES, CEO, a captivé une salle pleine pendant plus d’une heure. Parmi les 150 personnes qui ont assisté à la conférence étaient présents des architectes, des représentants du gouvernement, des journalistes et des étudiants.
Nous sommes très heureux des retours que nous avons eu suite à notre présentation, en particulier de la réaction des architectes et des représentants locaux qui ont totalement validé notre approche et notre méthode rationnelle en ce qui concerne notre utilisation du Cryengine 2 dans le domaine de l’architecture.
Cette intervention à View Conference nous a confirmé que la direction que nous prenons depuis un certain temps est la bonne : Permettre aux projets architecturaux de créer une envie depuis longtemps disparue, l’envie de découverte.
C’est ce besoin de découverte et de compréhension que nous offrons grâce à l’immersion totale et interractive dans la maquette virtuelle d’un projet.
Pas de commentaire »
Publié par B TOUTEE dans 3D
IMAGTP sera présent du 6 au 9 novembre 2007 au View Conference (ex-Virtuality Conference) qui se déroulera au centre de conference de Turin, Italie.
Nous aurons la chance d’être visible à la fois comme exposant et comme modérateur d’une conférence. Jean-Baptiste Reynes, CEO, animera une présentation technologique intitulée “Video games technologies applied to Architecture and Urban-Planning” le mercredi 7 novembre de 11:15 à 12:45 salle Giolitti.
View Conference est le premier événement international de ce type réunissant les secteurs du graphisme, des techniques interactives, du cinéma numérique, de l’animation 3D, du jeux vidéo et des effets spéciaux. Chaque année, View Conference propose un programme de conférences de très haut niveau sur des sujets hautement techniques sur la réalité virtuelle, les techniques interactives et leurs applications dans les différents secteurs de l’industrie.
Encore une fois, IMAGTP sera à l’affiche aux côtés des plus grands : Electronic Arts, Pixar Animation Studio, Sony Pictures Imageworks, Autodesk, PDI Dreamworks, Weta Digital et beaucoup d’autres…

Tel : +39 011 66 80 948 / Tel : +39 011 56 95 155
info@viewconference.it
Pas de commentaire »
|